《火影忍者:忍者新世代》是一款角色扮演游戏,激战九尾是最近备受关注的活动内容。三阶段的作战光环让战斗充满了策略性,需要根据不同阶段的免疫效果来调整阵容。今天小编来讲解激战九尾的通关要点,从鼓舞增益的选择到具体阵容配置,配合打法思路分析,帮助大家快速掌握通关方法。感兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧。
从前有妖狐作祟,妖狐生九尾,狐动其尾,则山崩海啸,百姓深受其扰,因此集结忍者,但众多忍者都难以抵御降服妖狐。忍界告急,请赶快来《火影忍者:忍者新世代》中帮忙对抗九尾吧!

1、每日有2次挑战九尾的机会,每日5:00挑战次数重置;
2、战斗中造成的累计伤害越高,可获得奖励越多;
3、个人累计伤害达到1千万和6千万后,九尾将切换阶段;
4、每个阶段有不同的作战光环,根据光环搭配不同的阵容和增益,效率会更高;
5、可以在鼓舞界面选择增益,九尾切换阶段时将会解锁新的增益;
6、在每个阶段挑战一次后,即可进行扫荡;
7、切换阶段后上一阶段的扫荡数据将清除;
8、排行榜奖励会根据个人总累计伤害在活动结束后以邮件形式发放。

二、鼓舞增益推荐与搭配思路:
(一)第一阶段的固定光环效果: 我方所有忍者追打伤害提升500% 。
推荐增益: 冷静 。
搭配思路:可以使用追打次数较多、能增加追打次数、具有养成能力的忍者,例如:汉[五尾人柱力]、迪达拉[ 晓 创生]、手鞠[忍界大战]、宇智波止水[和服] 、迪达拉[秽土转生]、蝎[秽土转生]。

(二)第二阶段的固定光环效果: 我方忍者普攻伤害提升100%,九尾免疫追打伤害 。
推荐增益: 强力普攻 、 体忍增强 。
搭配思路:可以使用普攻次数较多、能增加普攻次数、具有养成能力的忍者,例如:大野木、蝎[秽土转生]、黑土、土主、千代等。

(三)第三阶段的固定光环效果:我方忍者奥义伤害提升1000%,九尾免疫追打伤害且受到五行伤害降低100%。
推荐增益: 重拳出击 、 冷静 、 体忍增强 。
搭配思路:可以使用奥义伤害系数较高或具有养成能力的忍者,例如:黑土、重吾、青、樱[泳装]、自来也[青年]、天天[疾风传]等。

三、阵容推荐与打法思路:
(一)第一阶段阵容推荐:

打法思路:
1、秘卷咒印术给迪达拉[ 晓 创生];
2、每回合都释放汉[五尾人柱力]的奥义;
3、该阵容需要将迪达拉[秽土转生]最后一个放入阵容里,因为小队忍者均为满血状态时,赤色岩拳普攻提供的护盾会给到最后一个上阵的忍者,搭配赤色岩拳的被动,迪达拉[ 晓 创生]最高可以提升60%的伤害;
4、有多余查克拉后释放赤色岩拳的奥义,增加小队忍者普攻次数,配合蝎[秽土转生]养成迪达拉[ 晓 创生];
5、通过迪达拉[ 晓 创生]的追打进行输出即可。
(二)第二阶段阵容推荐:

打法思路:
1、秘卷咒印术给黑土;
2、每回合都释放赤色岩拳的奥义;
3、赤色岩拳、千代、蝎[秽土转生]都能增加小队忍者普攻次数,能养成赤色岩拳和黑土;
4、通过赤色岩拳和黑土的普攻进行输出即可。
(三)第三阶段阵容推荐:

打法思路:
1、秘卷咒印术给赤色岩拳;
2、千代、蝎[秽土转生]都能增加小队忍者普攻次数,能养成赤色岩拳和黑土;
3、在小队忍者普攻次数全部用完后,释放黑土和赤色岩拳的奥义进行输出即可。
四、结语:
激战九尾的活动正在如火如荼的进行当中,忍者学员们都在努力的贡献出一份自己的力量!快来加入到《火影忍者:忍者新世代》当中吧!抗击九尾,忍者有责!

火影忍者忍者选择策略指南
腾讯的《火影忍者》早在半年前就测过,刚开始发现是格斗游戏的时候,小编内心是欣喜的,终于不会是卡牌了啊,激动啊,谁特么要一直玩卡牌啊。然而当初试玩后发现,游戏的质量还有不少改进空间,在持续优化了这么久之后,拿到手的这款火影唯一正版授权的格斗游戏《火影忍者》,的确不负大家的等待。

既然是火影的改编游戏,很多人介意的就是画面人设剧情与原著是否一致,在《火影忍者》中,大家能感受到比较原汁原味的火影,剧情从鸣人和伊鲁卡老师的羁绊开始,每一个关卡就是一集动画,在关卡结束后,还有吊胃口的剧情让你迫不及待玩起下一关。
画面人设上包括配音与动漫原著基本一致,浓浓的日式风格,战斗环境也非常日式,一些经典台词也实在让人内心一颤。

很多人以为横版格斗游戏,不就是打打打而已,在《火影忍者》中,还需要策略性的操作。战斗采用的是虚拟摇杆和技能键,小编不得不说,有了上一次不够完善的战斗体验,这次的版本打击感方面让人十分满足,除了普通攻击、蓄力施放大招之外,还需要针对不同的敌人采用不同的操作战术,有的敌人能施放结界让屏幕不停充满怪,这时候你就要攻击这个施放结界的人了,否则打再多都是无用功,有的敌人有自己规律性的大招,掌握规律进行对应的攻击能事半功倍哦。


在游戏中,大家可以同时养成多名忍者,选择你喜欢或者合适的忍者登场也是非常重要的哦。游戏中有丰富的养成内容,各种升星是通过累积碎片完成的,而装备统一佩戴升级,不用每位忍者配备一套,相当方便,目前游戏共开放了29名忍者,大家可以慢慢收集呢。
在忍者的升级之外,游戏有个天赋系统,大家看应该能很清晰地看到每个阶段的天赋能有多少加成,随着游戏的深入,天赋点将逐渐增多,你的战力也就增强啦。
新手进入游戏后先是闯关,之后逐渐开启精英副本等其他玩法,大家需要慢慢发掘。

