《火影忍者:忍者新世代》是一款角色扮演游戏,六尾鸣人在游戏里的核心玩法就是残血反击和奥义专注,这两个特色让他在对局中很有威慑力。今天小编要详细分析六尾鸣人的技能特点,再配上几套实战阵容组合,想练这个忍者的玩家可以看看。感到兴趣的朋友跟着小编来看一下吧。
鸣人和九尾在没有建立羁绊之前,和我爱罗一样,会长期被尾兽折磨,存在失控的风险,鸣人通过四代目火影的封印术压制了九尾,尽量免受了这种痛苦。但鸣人的意志被情绪所左右之时,潜藏在鸣人内心深处的九尾就会蛊惑鸣人解开封印。
鸣人会随着被九尾侵蚀的程度,在身后增加不同数量的尾型查克拉!在波之国与白交手时的一尾形态开始,仅仅是九尾查克拉的少量逸散。

到佩恩之战时,因雏田受伤而暴怒的鸣人,则是直接变成了拥有六条查克拉尾巴的六尾形态,查克拉甚至实体化出了骨骼,拥有着恐怖的破坏力。



奥义:尾兽玉:查克拉转冷却释放,专注,每转1冷却,普攻次数+1。对敌阵营6-8体造成120%伤害。必杀时必中。
Tip:具有专注效果的群伤奥义,伤害可观且不容易被打断,查克拉转冷却的同时还可以增加额外普攻来加速成长。
普攻:连续查克拉炮:消耗5%最大生命值,对生命值最低的敌人造成80%的伤害,并成长15%体术和忍术,大概率造成倒地。
Tip:核心成长手段,随着普攻次数的增加,造成的伤害也会越来越高。
追打:九尾之爪:追打击退或倒地,造成25%必中伤害和小浮空。夺取目标全部增益,并降低15%防御和抗性,无法叠加。
Tip:能夺取目标的全部增益,削弱对方的能力,还能降低其防抗,提高己方的输出。
被动Ⅰ:尾兽之力:受到攻击时,恢复5查克拉和3%最大生命值。每损失1%生命值,提升0.8%体忍防抗和暴击率。
Tip:强化了鸣人的辅助和续航以及输出能力。
被动Ⅱ:复仇打击:鸣人免疫封穴以外的不良状态。首次受到致命攻击时保留1点生命值,将本场战斗损失生命值30%转化为护盾,并触发复仇打击。
Tip:配合尾兽之力的被动技能,能让复仇打击的伤害最大化,提升了鸣人的输出上限,获得护盾提高了自身的生存能力,输出伤害非常可观。
特殊词条:
复仇打击:对敌小队造成[120%]必中伤害,之后获得[1]次闪避。
专注:结印时免疫不良状态和打断。
忍者定位:养成输出,防守反击
推荐饰品:赤晶、猿王、灵狐、蛮牛、神鹿套装
Tip:鸣人[六尾状态]可选择的饰品较多,需根据不同阵容搭配和站位自行进行调整。
二、搭配思路
1、结合鸣人[六尾状态]的技能特点,一图流搭配推荐:

2、鸣人[六尾模式]与其他忍者搭配阵容的优点:
(1)水门[九尾查克拉模式]拥有较高的成长和两次闪避,可造成飞雷神印记,降低对方伤害;
(2)漩涡玖辛奈[血红辣椒]拥有较高的暴击和暴击伤害,可造成金刚封印,累积纯忍术伤害会释放辣椒龙卷风;
(3)千手柱间[秽土转生]:结界支援,同时追打可以提供查克拉支援,具备不俗的输出和打断能力;
(4)药师兜[仙人模式]:可造成致盲,拥有较强成长,可闪避攻击,闪避后造成额外伤害;
(5)天道[毁灭木叶]:可破坏结界,首次觉醒可驱散对方增益并使手位靠前的忍者行动失败,查克拉消耗可控;
(6)宇智波斑[白面具]:拥有异空间结界,增加火属性忍者追打,具有较强输出和打断能力;
(7)无[秽土转生]:特效增伤,普攻输出,受击后可恢复查克拉;
(8)火主:火主可以解除异常状态,提供查克拉和吸血效果,并提升追打伤害和忍术;
(9)风主:能在奇数回合破除敌方闪避,还可以减少奥义冷却时间,提供充足的查克拉;
(10)土主:能提供不俗的护盾和伤害,还可以提供额外的普攻次数并驱散不良状态。
三、阵容推荐与实战解析:
阵容一(斗祭/竞技场):

阵容优点:
1、生存能力较强;
2、忍者均拥有较高的成长。
阵容缺点:
1、需鸣人受到伤害才有充足的查克拉;
2、仅有一个打断奥义。
(一)实战分析①(竞技场)

敌方阵容:
水门[九尾查克拉模式]+鸣人[六尾状态]+药师兜[仙人模式]+土主
实战解析:
第一回合:
1、我方水门使用奥义,造成伤害并使对方伤害降低;
2、对方鸣人使用奥义,造成伤害;
3、双方完成普攻和追打,回合结束;
第二回合:
1、我方鸣人使用奥义,对方土主战败;
2、我方水门使用奥义,造成伤害;
3、对方鸣人使用奥义,造成伤害;
4、我方兜使用奥义,对方鸣人无法使用普攻;
5、对方兜使用奥义,我方鸣人无法使用普攻;
6、我方火主奥义解除异常状态;
7、对方水门使用奥义,我方兜战败;
8、双方完成普攻和追打,回合结束;
第三回合:
1、我方水门和对方水门分别使用奥义;
2、我方鸣人奥义击败对方水门;
3、对方兜被动击败我方火主;
4、我方水门普攻击败对方鸣人;
5、我方鸣人普攻击败对方兜,我方胜利。

阵容二(斗祭/竞技场):

阵容优点:
1、拥有解控能力;
2、忍者均拥有较高的成长;
3、查克拉充足。
阵容缺点:
1、没有破除闪避的能力;
2、柱间的奥义伤害受到转化限制。
(二)实战分析②(竞技场)

敌方阵容:
天道[毁灭木叶]+佐助[晓袍]+达鲁伊+雷主
实战解析:
第一回合:
1、开局双方互相普攻和追打;
2、我方柱间对己方释放奥义;
3、对方雷主释放奥义,我方水门对其释放奥义;
4、我方水门击败对方雷主;
5、双方完成普攻,回合结束;
第二回合:
1、我方水门普攻起手和追打;
2、我方水门释放奥义,击败对方佐助;
3、我方鸣人释放奥义,对方退出战斗。

阵容三(斗祭/竞技场):

阵容优点:
1、生存能力较强;
2、忍者均拥有较高的成长;
3、打断能力较强。
阵容缺点:
1、解控能力较弱;
2、没有破除闪避的能力。
(三)实战分析③(竞技场)

敌方阵容:
宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+猿飞日斩[秽土转生]+火主
实战解析:
第一回合:
1、对方白面具释放奥义造成伤害,同时小队触发追打,对方日斩夺取我方玖辛奈的普攻;
2、我方水门普攻起手追打,玖辛奈追打被封穴;
3、我方火主释放奥义;
4、对方火主释放奥义;
5、对方鼬回合末召唤分身;
6、我方鸣人释放奥义,我方水门释放奥义;
7、我方玖辛奈对鼬释放奥义,触发被动,击败对方鼬,回合结束;
第二回合:
1、我方水门释放奥义,对方退出战斗。

阵容四(斗祭/竞技场):

阵容优点:
1、生存能力较强;
2、拥有较多普攻次数;
3、无[秽土转生]的特效可以压制对方;
4、查克拉充足。
阵容缺点:
1、护盾可能会被对方忍者夺取;
2、遇到限制或夺取普攻忍者会比较被动。
(四)实战分析④(竞技场)

敌方阵容:
水门[九尾查克拉模式]+鸣人[六尾状态]+药师兜[仙人模式]+土主
实战解析:
第一回合:
1、双方互相普攻和追打;
2、我方土主使用奥义,增加普攻次数;
3、对方水门奥义,被我方水门打断;
4、我方无对水门使用奥义,造成伤害;
5、对方鸣人使用奥义;
6、对方土主奥义,增加普攻次数;
7、我方鸣人使用奥义,增加一次普攻;
8、双方完成普攻,回合结束;
第二回合:
1、对方水门奥义,被我方水门打断;
2、对方水门觉醒,再次使用奥义,我方无战败;
3、我方鸣人血量首次降至1,触发被动,对方土主和水门战败;
4、我方水门觉醒,再次奥义,对方鸣人战败;
5、我方二对一的情况下,对方退出战斗。

四、总结:
以上阵容推荐的主角、站位、饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。通过测试,可以看出鸣人[六尾状态]的特色是残血反击和奥义专注。被动技能让鸣人血量越少时,四维属性和暴击率越高,普攻能进行养成,奥义能造成群伤,且具有 专注 效果,需要特殊的技能才能将其打断。奥义、普攻和被动触发的复仇打击,均能造成非常可观的输出。能配合的忍者选择性较多,而且适用的饰品也非常多,是一位依靠养成输出、防守反击的忍者。
如今全新SS级忍者鸣人[六尾状态]来到了《火影忍者:忍者新世代》,失去理智后获得 禁忌的力量 !忍界告急,赶快进入游戏,帮助我们的木叶英雄漩涡鸣人挽回理智吧!

火影忍者忍者选择策略指南
腾讯的《火影忍者》早在半年前就测过,刚开始发现是格斗游戏的时候,小编内心是欣喜的,终于不会是卡牌了啊,激动啊,谁特么要一直玩卡牌啊。然而当初试玩后发现,游戏的质量还有不少改进空间,在持续优化了这么久之后,拿到手的这款火影唯一正版授权的格斗游戏《火影忍者》,的确不负大家的等待。

既然是火影的改编游戏,很多人介意的就是画面人设剧情与原著是否一致,在《火影忍者》中,大家能感受到比较原汁原味的火影,剧情从鸣人和伊鲁卡老师的羁绊开始,每一个关卡就是一集动画,在关卡结束后,还有吊胃口的剧情让你迫不及待玩起下一关。
画面人设上包括配音与动漫原著基本一致,浓浓的日式风格,战斗环境也非常日式,一些经典台词也实在让人内心一颤。

很多人以为横版格斗游戏,不就是打打打而已,在《火影忍者》中,还需要策略性的操作。战斗采用的是虚拟摇杆和技能键,小编不得不说,有了上一次不够完善的战斗体验,这次的版本打击感方面让人十分满足,除了普通攻击、蓄力施放大招之外,还需要针对不同的敌人采用不同的操作战术,有的敌人能施放结界让屏幕不停充满怪,这时候你就要攻击这个施放结界的人了,否则打再多都是无用功,有的敌人有自己规律性的大招,掌握规律进行对应的攻击能事半功倍哦。


在游戏中,大家可以同时养成多名忍者,选择你喜欢或者合适的忍者登场也是非常重要的哦。游戏中有丰富的养成内容,各种升星是通过累积碎片完成的,而装备统一佩戴升级,不用每位忍者配备一套,相当方便,目前游戏共开放了29名忍者,大家可以慢慢收集呢。
在忍者的升级之外,游戏有个天赋系统,大家看应该能很清晰地看到每个阶段的天赋能有多少加成,随着游戏的深入,天赋点将逐渐增多,你的战力也就增强啦。
新手进入游戏后先是闯关,之后逐渐开启精英副本等其他玩法,大家需要慢慢发掘。


火影忍者手游新春鸣人连招全技巧
火影忍者手游新春鸣人怎么连招,新春鸣人技能连招技巧攻略,新春鸣人有着满满的中国风,同时火影忍者手游新春鸣人全新的技能能带给玩家新的玩法,新春鸣人技能可以打出无限连招,非常强力,下面带来火影忍者手游新春鸣人技能连招技巧攻略。

新春鸣人技能连招技巧攻略
基本连招:
无脑连招技能砸中就3a,等到敌人下降速度越来越快就跑开(可以小号半管血以上)。
突进式打法:
1.狮子弹(短按)+3a四套+狮子舞(长按)+反向3a3套+狮子弹+狮子舞(短按)(经测试可以无缝连招);
2.狮子舞(短按)+三a(四套)+狮子弹(长按)+狮子舞。
奥义起手式:
4.奥义+狮子舞+反向3a两套。
《火影忍者》火影战记评测与分享
很多年前,曾有一个黄毛小子对我说他将来一定要成为火影,我当时并不是很理解,但还是看到了他一脸的认真与自信。十五年后,我参加了工作但没想到那 家伙居然真的如了愿。他对我说他将去一个很遥远的地方,也许今后真的很难再见了 。他的告别对我而言有些意外,但我也知道他其实从未离开,火影的步伐会伴随我一直一直走下去。

游戏介绍
我不知道有多少人习惯了每周四定点打开手机或者电脑,脑袋里还在想到底更新 了。但我知道直到漫画完结的那一天,这个多年的习惯不得不改一改了。喜欢漫 画才爱上动漫,爱屋及乌这个道理最终让我延伸到了游戏,那么今天就为大家推 荐一款火影题材的游戏,放心,不是卡牌。游戏如何,各位火影迷请听我慢慢道 来。

游戏画面8.5/10分
火影战记的游戏画面虽然不算特别精致,但我想这些熟悉的人物与忍术等等已经 完全补救了画质上的缺点。无论是鸣人影分身的施展,还是螺旋丸上的蓄力,游 戏对于忍术释放的还原光凭这一点绝对会让你感到满意。

游戏玩法8/10分
火影战纪在玩法上类似于其它即时对战性游戏。战斗开始之前玩家需要先选择一 个角色。进入战场后,击杀小兵与敌方角色来获取金钱与经验。不过此款游戏的 金钱不能用于购买装备,那金币有什么用呢,可以吃拉面啦。没错,玩家在作战过 程中可以以金币购买拉面恢复生命值,这一点大大增加了玩家持续作战的能力。

游戏最终目的还是以破坏对方的两座建筑(塔)为核心。小编当时就机智的想到 了偷塔,然后,看图吧,地上的我爱罗(我跟你们什么仇什么怨,至于群殴我吗 )。

游戏音乐8.5/10分
如果说火影忍者的动漫音乐曾让你感觉到热血或者悲伤,那么对于火影战记这款 游戏的音乐而言,你将会找到不少熟悉的味道。游戏采用了不少经典的动漫原声 来烘托玩家参与的每一场战斗,是激昂还是震撼,那份感觉游戏都将完整的带给 你。不仅如此,动漫中释放忍术时发出的特殊音效同样也被完美借用过来。一样 的人物,一样的战斗,不一样的是曾经你只是个旁观者,而现在你将是一个参与 者,这样是否会让你更加觉得热血呢。

游戏趣味9/10分
火影战记拥有超多的火影动漫人物可供选择。不一样的人物不一样的技能体验, 对于喜爱火影的玩家而言,每一个角色都必须玩一下这一点还用说?小编再来点 惊喜吧,这款单机游戏还在持续更新中,更多的角色更多玩法火影迷们你们怎能 错过(说不准联机对战也会实现)。
角色觉醒技能解锁也是游戏一大亮点,战斗获得的金币可以解锁更加华丽的技能。别以为可以多一个技能欺负电脑了,由于游戏公平性,电脑也会以相同等级技能来作战。

游戏总结9/10分
火影忍者的漫画虽然已经完结,但经典毕竟是经典,想要忘记它太难。那么火影 战记这款游戏小编就推荐下次重温动画的时候一边看一遍玩吧。我想这一定会是 个不错的选择。好啦,一款不错的火影题材游戏就介绍到这啦。火影迷们,还在 等什么,下载亲自参与这场战斗吧。