《火影忍者》是一款动作游戏,忍战带土的技能刚曝光就让不少玩家心动不已。6A普攻的连段效果、神威的虚化状态、子技能的追击组合这些内容都很有吸引力。今天小编就来给大家详细讲解忍战带土的技能机制。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧。
1、普攻6A,3A将对手踢向空中,4A出现在敌人背后将其砸落,5A打出木遁直拳,6A空间转移利用锁链对敌人造成打击;
2、1技能:释放后身后出现木遁枝条,对前方进行攻击,可以在空中释放;

3、神威:普攻或释放技能时可按下技能键进入虚化状态,期间无视敌人的攻击,释放该技能后悔解锁两个子技能,第一个突进抓取敌人,命中后将敌人击飞。第二个长按在虚化状态下突进一段距离,该状态下无法攻击敌人也不会被攻击;子技能2在空中出现并向下重砸敌人;
4、子技能机制:任意子技能命中敌人后接普攻,可以将敌人吸入时空,一段时间后敌人被扔出

火影忍者:月光疾风玩法详解

一、普攻
疾风的平A分为5段,前4A都是平推,5A将目标浮空,这段是能够扫地的。个人感觉因为是用剑的忍者,所以墙角满A特别稳。

二、木叶流连斩
1技能,木叶流连斩,技能能够在平地使用也能够在空中使用。在平地使用时,技能总共分为3段,每段最多间隔4秒,技能跟三船很像。技能的前2段都是平推,第3段会将目标浮空,这段还能够扫地。在空中使用时,立即按下1技能,第1段疾风在空中砍两刀,第2段疾风在空中旋转斩击,第3段疾风打出一款崩山击,落地后再向前方X轴方向突进完成1段斩击,其实与平地攻击方式差不多。

三、透遁-隐/秘剑-月影
2技能,透遁-隐/秘剑-月影,技能分使用方法不同,情况也不同,直接使用时,疾风向前突刺,攻击到目标,目标直接浮空,而且最后会追加一款上挑和一款斩击,追加的攻击能够利用摇杆改变方向。疾风上挑后,能够立即按下平A键,疾风会在空中扔出带有起爆符的苦无,苦无能够扫地。
上+2技能使用
疾风会原地起跳并上挑,最后打出一款斩击。攻击到目标,目标直接浮空,上挑和斩击都能够扫地。
下+2技能使用
疾风在向前方第1段突刺攻击后,会后跳一下,然后再完成第2段突刺攻击。攻击到目标,目标直接浮空,在第2段突刺攻击结束后,还会追加1次上挑和一次崩斩击。
2技能+平A
疾风直接进入透遁状态,也就是隐身,隐身持续2秒。

四、三日月之舞
奥义技能,三日月之舞,奥义能够扫地,奥义前没法蹭豆,奥义后能够接上 2技能。奥义前面一小段不是无敌,但只要上天之后就是全程无敌了。

疾风这个忍者,强度不错,比较秀。单买980点券,打包买1680,如果想打包无所谓,如果2者选1的话,喜欢秀操作的一定选疾风,喜欢简单点的就选夕颜。
《火影忍者》暗部卡卡西全面使用心得

A技能猎杀,攻击范围我们就以小樱的抱摔作为比较,都是属于很短的抓取吸附判定,即依靠判断对手走位来释放是很难实现的,只能在连招中或配合雷电等密卷使用。简单说下技能,抓取一名敌人后将其甩在身后,这时对手是站立硬直状态,0.5秒后若没有其他操作,则追加一次X轴的苦无攻击并将对手浮空。在这里我推荐所有刚刚入手暗卡的朋友们,A技能一定不要释放完,因为这个技能的精髓在于破保护机制。

简单来说,3套普攻左右,对手即处于保护过高快速落地状态,这时接上A技能,会让对手强制站立,随后立即接普攻,又可以进行新一波的连招。因为A技能命中的0.5秒内,暗卡可以接普攻或其他技能,那么简单的A+普攻就是一个完美的破保护流程,稍加练习就可以配合雷电密卷轻松打出无限连,且失败率较低(可惜暗卡的第一下普攻还是不太完善,偶尔会出现直接落地的情况,需要把握好出手时间)。
B技能千鸟·序,正前方小范围突进,给予对手硬直伤害,命中对手时会追加一次原地的千鸟流攻击。这里请注意,追加的千鸟并不是必中,会因为各种奇怪的保护机制而失败,这也大概是暗卡我个人看来比较败笔的地方。直接释放的命中率并不是很好,在连招中使用B技能其实也不是一个很好的选择。。个人还是更喜欢普攻无限连,当然需要蹭奥义点的时候还是可以使用的。

C技能雷遁·影分身之术,很华丽的奥义,攻击范围也相当大,基本不会有空大的危险,且自身可扫地,伤害也很充足,不多说,看一遍就简单明了的奥义。缺点则是不可以接技能回收奥义点,只能作为收割使用。


总结:暗卡的第四下普攻呈现为自动追踪对手的态势,且可以使用方向键调整(个人认为并没有什么必要)。在测试的时候偶尔会出现对手在墙边而暗卡无法传送到墙体内导致平a失败的案例,不知道在正式服是否还会有这样的情况出现。总的来说5下普攻全部打出是可以轻松打出两三套的,配合cd极短的A技能进行破保护,从而进行畅快的无限连。暗卡在我看来真的算是一个相当不错的忍者了。还有迪达拉被削啦,除去小南外,都是平地战斗了,大家可以放心的打了呀。